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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO

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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Empty Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO

Message par Guryushika Jeu 26 Sep - 18:01

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer
La version utilisée sera la 0.8 avec un monde nouveau. Si votre monde ne vous spawn pas dans un shelter vous avez le droit de recommencer!
(si vous avez déjà un monde, plutôt que d’effacer et/ou de tout mélanger je vous conseille de dézipper un CDDA tout neuf (depuis le Roguelike Bundle) dans un dossier que vous pouvez intitulé par exemple : «CFRL1310CDDA08-PAOLO» ou tout autre nom qui vous conviendra!)

  • Safemode on by default FALSE
  • Auto-Safemode on by default FALSE
  • Classic zombies FALSE

Le personnage sera le suivant:

Paolo l’ouvrier spécialisé (48 ans)

Onglet STATS

Paolo c’est un type normal, métro boulot dodo…bon sauf que dans sa petite ville 'y a pas de métro.
Paolo est assez fort. Mais en sa qualité d’OS son intelligence n’est pas au mieux de ce qu’elle a pu être…forcément le travail à la chaîne et la télé le soir après 30 ans ça donne pas de bons résultats.
Str, Per 9
Dex, Int 7

Onglet TRAITS

La petite particularité c’est son penchant pour le travestissement, il se sent tellement mieux dans des vêtements pour femme. Il est de nature optimiste surtout quand il est habillé en femme.
Cross-Dresser, Optimist

Presbyte depuis peu, ça ne le gène quasiment pas vu qu’il ne lit que le programme télé…de loin. Après un accident à l’usine, il s’en sorti avec la mâchoire cassée, depuis il a la mâchoire fragile. Le soir il s’endort comme une masse…merci la télé.
Far-Sighted, Glass Jaw, Heavy Sleeper

Onglet PROFESSION

Il travaille dans une usine Lafarge mais il était chez lui lorsque l’apocalypse arriva. Après une dure journée à l’usine, Paolo prenait sous sa douche.
Shower Victim

Onglet SKILLS

De part son métier il est hyper balèze en construction.
Construction ******

Chaque challenger devra poster sur le forum:
En texte

  1. copier-coller le fichier /memorial/paolo*.txt (à mettre dans une balise )

ou

  1. le nombre de monstres tués total et détaillé
  2. le nombre de jours survécus
  3. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  4. le ou les meilleurs objets possédés
  5. (facultatif) les tactiques utilisées
  6. (facultatif) des précisions sur le bâtiments découverts et investigués (Base militaire, Labos, Grotte…etc)
  7. (facultatif) les difficultés rencontrées
  8. (facultatif) une courte histoire de son aventure


En image (si possible)

  1. le dernier écran (les derniers messages)
  2. l’écran «kill count»
  3. l’inventaire (pas facile à faire celui là)
  4. tout screenshot intéressant


Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois.
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. Le Safemode et le Classic zombies sont interdits
  6. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  7. Paolo attention aux Zombies!!


Numéro du challenge CFRL1310CDDA08-PAOLO-2


Dernière édition par Guryushika le Sam 5 Oct - 22:57, édité 3 fois
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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Empty Re: Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO

Message par Guryushika Jeu 26 Sep - 18:02




Si tu ne vois pas le HTML active le dans tes préférences. Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Forum-HTML


Dernière édition par Guryushika le Dim 13 Oct - 14:43, édité 2 fois
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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Empty la looooooooooooooooose

Message par Guryushika Mer 9 Oct - 20:23

Putain là loose de chez loose.
Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Cfrl1316
Bon déjà je commence tranquille, rock, crowbar, je me dirige vers les premières maisons. En passant sur la route qq scientifiques morts, coool si je trouve un labo je pourrai rentrer facilement…
…pas de bol pas un vêtement sur les scientifiques Sad
J’arrive aux premières maisons, je vois des Zombies de loin, je bifurque pour être caché par les maisons, j’arrive à la fenêtre de la chambre, par derrière. J’essaye d’ouvrir la fenêtre avec ma crowbar…
…pas de bol la fenêtre casse alertant les Zombies tout proche. Je rentre quand même pour aller vite fait choper des vêtements dans l’armoire…
…pas de bol il n’y a que des chaussettes, je vais à la salle de bain sachant que j’entends les Zombies qui sont en train de casser la fenêtre ou la porte pour rentrer, dans la salle de bain, une paire de gants qui servent à rien et un masque pour la poussière…nooooooooooooooooon.
Forcé de sortir car les Zombies arrivent, je cours je cours pour retourner au shelter…
…pas de bol je ne cours pas assez vite et je suis forcé d’aller bien plus loin que le shelter pour les semer…ouf enfin semés!
…pas de bol je passe non loin d’une fourmilière…
fin Sad
Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Cfrl1315

Donc résultat
Code:
Cataclysm - Dark Days Ahead version 0.8 memorial file

In memory of: Paolo
He was a male Shower Victim when the apocalypse began.
He died on Spring of year 1, day 1, at 10:37.
He was killed in a road.

Cash on hand: $0

Final HP:
   Head: 31/69
  Torso: 0/87
  L Arm: 50/87
  R Arm: 61/87
  L Leg: 81/87
  R Leg: 79/87

Final Stats:
  Str 3  Dex 1  Int 3  Per 5
Base Stats:
  Str 9  Dex 7  Int 7  Per 9

Final Messages:
  10:37 The giant ant hits your torso.
  10:37 The giant ant hits your mouth.
  10:37 The giant ant hits your torso.
  10:37 The giant ant hits your right leg.
  10:37 The giant ant hits your right arm.
  10:37 The giant ant hits your head.
  10:37 The giant ant hits your torso. x2
  10:37 You hit the giant ant for 8 damage.
  10:37 The giant ant misses.
  10:37 The giant ant hits your torso.
  10:37 The giant ant hits your head.
  10:37 You swing wildly and miss.
  10:37 The giant ant hits your torso. x2
  10:37 You dodge the giant ant.
  10:37 The giant ant hits your torso.
  10:37 The giant ant hits your mouth.
  10:37 The giant ant hits your right arm.
  10:37 You hit the giant ant for 7 damage.
  10:36 The giant ant hits your torso.
  10:36 The giant ant hits your left leg.

Kills:
  a - giant ant x1
Total kills: 1

Skills:
  bartering: 0 (0%)
  computers: 0 (0%)
  construction: 6 (1%)
  cooking: 0 (0%)
  driving: 0 (0%)
  electronics: 0 (0%)
  fabrication: 0 (20%)
  first aid: 0 (0%)
  mechanics: 0 (1%)
  speaking: 0 (0%)
  survival: 0 (0%)
  swimming: 0 (0%)
  tailoring: 0 (0%)
  trapping: 0 (0%)
  archery: 0 (0%)
  bashing weapons: 0 (26%)
  cutting weapons: 0 (0%)
  dodging: 1 (66%)
  firearms: 0 (0%)
  launchers: 0 (0%)
  melee: 0 (57%)
  piercing weapons: 0 (0%)
  throwing: 0 (0%)
  unarmed combat: 0 (0%)
  handguns: 0 (0%)
  rifles: 0 (0%)
  shotguns: 0 (0%)
  submachine guns: 0 (0%)

Traits:
  Cross-Dresser
  Glass Jaw
  Heavy Sleeper
  Far-Sighted
  Optimist

Ongoing Effects:
  Pain (90)
Bionics:
  No bionics were installed.
Power: 0/0

Weapon:
  f - crowbar

Equipment:
  a - reading glasses
  g - socks
  i - dust mask

Inventory:
  c - matchbook (20)
  b - pocket knife

Lifetime Stats
  Distance Walked: 1316 Squares

Game History
| Year 1, Spring 1, 08:00 | evac shelter | Paolo began their journey into the Cataclysm.
| Year 1, Spring 1, 10:37 | road | Paolo was killed.
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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Empty Re: Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO

Message par Krabator Mer 9 Oct - 22:19

Bon ben voila, moi aussi je poste mon mémorial !

64 kills et 6 jours de survie

Je l'aimais bien Paolo parcequ'il avait tellement de matos que je ramassais même plus les backpack au sol...
J'étais devenu auto-suffisant en eau et en bouffe... et sans doute un peu trop confiant Mad 
Je me suis bien amusé à amasser plein de bouffe et de matos dans mon shelter mais au bout d'un moment j'ai éprouvé le besoin de me battre bordel ! du sang quoi !

J'ai gagné, au départ, puis après... ben j'ai perdu Laughing

En position "tortue" sans rien faire j'aurai pu tenir très longtemps... donc sur ce challenge je ne pense pas qu'il soit judicieux de ne comptabiliser que les jours de survie pour obtenir un score.


Code:
Cataclysm - Dark Days Ahead version 0.8 memorial file

In memory of: Paolo
He was a male Shower Victim when the apocalypse began.
He died on Spring of year 1, day 6, at 19:56.
He was killed in a house.

Cash on hand: $0

Final HP:
   Head: 0/69
  Torso: 22/87
  L Arm: 35/87
  R Arm: 27/87
  L Leg: 45/87
  R Leg: 45/87

Final Stats:
  Str 2  Dex 1  Int 4  Per 5
Base Stats:
  Str 9  Dex 7  Int 7  Per 9

Final Messages:
  19:56 The wolf spider misses.
  19:56 The zombie brute misses.
  19:56 You're blinded!
  19:56 The zombie brute hits your eyes.
  19:56 The wolf spider hits your left leg.
  19:56 The zombie brute hits your left arm.
  19:55 The wolf spider hits your right arm.
  19:55 From the northeast you hear a terrible shriek!
  19:55 From the east you hear glass breaking!
  19:55 From the east you hear whack!
  19:55 The zombie brute hits your right arm.
  19:55 You hit the zombie brute but do no damage.
  19:55 You're poisoned!
  19:55 The wolf spider hits your mouth.
  19:55 You're poisoned!
  19:55 The wolf spider hits your mouth.
  19:55 Your torso is bitten, but your armor protects you.
  19:55 The zombie brute lunges forward attempting to bite you!
  19:55 You're poisoned!
  19:55 The wolf spider hits your mouth.

Kills:
  r - squirrel x1
  r - rabbit x1
  d - deer x1
  w - wolf x1
  w - coyote x1
  C - cougar x1
  d - dog x3
  Z - zombie x40
  Z - zombie cop x2
  Z - shrieker zombie x2
  Z - spitter zombie x1
  Z - shocker zombie x3
  Z - swimmer zombie x1
  d - zombie dog x2
  Z - skeleton x1
  Z - grabber zombie x3
Total kills: 64

Skills:
  bartering: 0 (0%)
  computers: 0 (0%)
  construction: 6 (36%)
  cooking: 5 (25%)
  driving: 0 (0%)
  electronics: 0 (0%)
  fabrication: 3 (11%)
  first aid: 0 (13%)
  mechanics: 0 (46%)
  speaking: 0 (0%)
  survival: 2 (5%)
  swimming: 0 (0%)
  tailoring: 1 (91%)
  trapping: 0 (0%)
  archery: 0 (0%)
  bashing weapons: 3 (9%)
  cutting weapons: 0 (0%)
  dodging: 4 (56%)
  firearms: 1 (0%)
  launchers: 0 (0%)
  melee: 4 (39%)
  piercing weapons: 2 (35%)
  throwing: 0 (0%)
  unarmed combat: 0 (4%)
  handguns: 0 (84%)
  rifles: 0 (0%)
  shotguns: 0 (0%)
  submachine guns: 0 (0%)

Traits:
  Cross-Dresser
  Glass Jaw
  Heavy Sleeper
  Far-Sighted
  Optimist

Ongoing Effects:
  Poisoned
  Pain (88)  Stimulant

Bionics:
  No bionics were installed.
Power: 0/0

Weapon:
    - none

Equipment:
  z - reading glasses
  O - safety glasses
  w - knit hat
  t - backpack
  D - purse
  o - dust mask
  E - sneakers (fits)
  N - leather gloves
  " - hard leg guards
  C - steeltoed boots (fits)
  P - hard arm guards
  S - scratched leather pants
  R - dented kevlar vest (fits)

Inventory:
  s - batteries (100)
  q - duct tape (320)
  j - nails (45)
  d - sinew (40)
  h - thread (161)
  a - flashlight (off) (100)
  l - heatpack
  U - lighter (95)
  n - matchbook (20)
  Q - picklock kit
  B - pocket knife
  f - stone hammer
  v - screwdriver
  ( - sewing kit (50)
  . - sewing kit (191)
  p - apple
  = - tin can with cheese spread (2)
  M - aluminum can of cola [2] (1)
  k - chunk of meat [3]
  ) - cooked meat
  \ - plastic bottle of clean water [5] (2)
  J - first aid (2)
  # - antibiotics (15)
  H - aspirin (116)
  Y - bandages (17)
  A - caffeine pills (7)
  I - Nyquil (48)
  G - vitamins (80)
  [ - plastic bottle
  b - fur pelt [3]
  i - gallon jug
  F - string - 3 ft [10]
  / - superglue [3]

Lifetime Stats
  Distance Walked: 14770 Squares

Game History
| Year 1, Spring 1, 08:00 | evac shelter | Paolo began their journey into the Cataclysm.
| Year 1, Spring 3, 08:07 | field | Worn  polo shirt (fits) was completely destroyed.
| Year 1, Spring 3, 11:13 | house | Received a deep bite wound.
| Year 1, Spring 3, 11:16 | house | Cleaned the bite wound.
| Year 1, Spring 4, 15:22 | evac shelter | Became addicted to sleeping pills.
| Year 1, Spring 5, 21:18 | evac shelter | Reached skill level 4 in cooking.
| Year 1, Spring 6, 19:56 | house | Paolo was killed.
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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Empty Re: Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO

Message par Guryushika Mer 9 Oct - 22:44

Krabator a écrit:donc sur ce challenge je ne pense pas qu'il soit judicieux de ne comptabiliser que les jours de survie pour obtenir un score.
Oui c’est pour ça que j’ai créé une colonne «tués/jours» parce que survivre 12 jours avec un kill count de 1 ça en dit long Smile mais 12 jours avec un kill count de 200 ça en dit long aussi mais pas le même long! Smile
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Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO Empty Re: Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013 - CFRL1310CDDA08-PAOLO

Message par Guryushika Mer 9 Oct - 22:52

@Krabator c’est quoi qui t’as tué? le fichier morgue ne le montre pas apparemment.
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Message par Krabator Jeu 10 Oct - 19:04

Le Zombie Brute je pense... je le touchais même pas Sad
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Message par P0L1 Lun 14 Oct - 19:22

Code:
Cataclysm - Dark Days Ahead version 0.8 memorial file

In memory of: Paolo
He was a male Shower Victim when the apocalypse began.
He died on Spring of year 1, day 2, at 8:48 AM.
He was killed in a field.

Cash on hand: $0

Final HP:
   Head: 56/69
  Torso: 0/87
  L Arm: 80/87
  R Arm: 85/87
  L Leg: 80/87
  R Leg: 79/87

Final Stats:
  Str 6  Dex 3  Int 6  Per 9
Base Stats:
  Str 9  Dex 7  Int 7  Per 9

Final Messages:
  8:48 AM You have died of dehydration.
  8:48 AM You throw up heavily!
  8:48 AM You feel feverish and nauseous, your wound has begun to turn green.
  8:48 AM 4 days... no water..
  8:47 AM 4 days... no water..
  8:46 AM 4 days... no water..
  8:45 AM 4 days... no water..
  8:44 AM 4 days... no water..
  8:43 AM 4 days... no water..
  8:42 AM 4 days... no water..
  8:41 AM 4 days... no water..
  8:40 AM 4 days... no water..
  8:39 AM 4 days... no water..
  8:38 AM 4 days... no water..
  8:37 AM 4 days... no water..
  8:36 AM You throw up heavily!
  8:36 AM You feel feverish and nauseous, your wound has begun to turn green.
  8:36 AM 4 days... no water..
  8:35 AM 4 days... no water..
  8:34 AM 4 days... no water..

Kills:
  Z - zombie x1
  d - zombie dog x1
Total kills: 2

Skills:
  bartering: 0 (0%)
  computers: 0 (0%)
  construction: 5 (98%)
  cooking: 0 (0%)
  driving: 0 (0%)
  electronics: 0 (0%)
  fabrication: 0 (20%)
  first aid: 0 (47%)
  mechanics: 0 (0%)
  speaking: 0 (0%)
  survival: 0 (0%)
  swimming: 0 (0%)
  tailoring: 0 (0%)
  trapping: 0 (0%)
  archery: 0 (0%)
  bashing weapons: 0 (43%)
  cutting weapons: 0 (0%)
  dodging: 1 (25%)
  firearms: 0 (0%)
  launchers: 0 (0%)
  melee: 1 (4%)
  piercing weapons: 0 (2%)
  throwing: 0 (0%)
  unarmed combat: 0 (0%)
  handguns: 0 (0%)
  rifles: 0 (0%)
  shotguns: 0 (0%)
  submachine guns: 0 (0%)

Traits:
  Cross-Dresser
  Glass Jaw
  Heavy Sleeper
  Far-Sighted
  Optimist

Ongoing Effects:
  Painful Infected Wound
  Pain (19)
Bionics:
  No bionics were installed.
Power: 0/0

Weapon:
  f - wood axe

Equipment:
  a - reading glasses
  v - suit
  h - army jacket
  n - wrist watch
  t - boots
  u - bandana

Inventory:
  k - burnt flashlight (off)
  s - lighter (99)
  c - matchbook (18)
  b - pocket knife
  x - teleporter (19)
  e - Dayquil (7)
  d - water purification tablets (10)
  r - plastic bottle [3]
  z - science ID card

Lifetime Stats
  Distance Walked: 6192 Squares

Game History
| Year 1, Spring 1, 8:00 AM | evac shelter | Paolo began their journey into the Cataclysm.
| Year 1, Spring 1, 4:59 PM | field | Received a deep bite wound.
| Year 1, Spring 1, 8:59 PM | evac shelter | Cleaned the bite wound.
| Year 1, Spring 1, 8:59 PM | evac shelter | Contracted the infection.
| Year 1, Spring 2, 3:07 AM | evac shelter | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 3:32 AM | evac shelter | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 3:42 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 3:47 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 3:55 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:03 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:08 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:09 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:19 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:19 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:21 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:24 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 4:55 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 5:07 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 5:21 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 5:31 AM | nothing | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 5:41 AM | nothing | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 5:50 AM | nothing | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 6:13 AM | nothing | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 6:27 AM | nothing | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 6:38 AM | nothing | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 7:27 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 7:27 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 7:28 AM | field | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 7:32 AM | forest | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 8:02 AM | forest | Threw up.
| Year 1, Spring 2, 8:06 AM | forest | Threw up.
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Je suis suis mort de mes blessures infectées Sad  Commencer à poil aussi ça aide pas...

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Comme quoi on a beau avoir survécus 9 jours une fois ça veut pas dire que la fois d’après on va faire pareil  Laughing 
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Message par Guryushika Mer 16 Oct - 19:52

C’est ça qui est beau Smile
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Message par Krabator Jeu 17 Oct - 21:10

dommage que l'on ne soit pas plus a tenter l'aventure Smile
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Message par Guryushika Jeu 17 Oct - 21:21

Oui c’est vrai. Le mois prochain c’est Nethack à la place de CDDA, je pense que ça attirera plus le chaland (bien que ce soit gratuit Very Happy drunken)
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Message par Ailoen Jeu 17 Oct - 21:36

Le challenge dure jusqu'à quand ? Je pourrai faire une partie ce week-end si la date limite est un peu repoussée vu que j'ai cru lire que ça finissait aujourd'hui.
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Message par Guryushika Ven 18 Oct - 10:01

Le challenge dur jusqu’au 20 octobre inclus, tu peux le voir sur le calendrier. C’est vrai que je devrais le marquer en clair car sur le calendrier c’est pas forcément évident au premier abord lorsqu’il y a plusieurs post avec date.
Dans tous les cas le challenge dur 16 jours.
Un challenge CDDA ça peut-être très long, si t’as peur de pas avoir le temps fait plutôt un Brogue ou un DCSS (et bien sûr un Rogue).
Le prochain CFrl (Challenge Francophone de Roguelike) commencera le 9 novembre et finira le 24 novembre. On jouera à Brogue, DCSS, Nethack et Rogue. Pour l’instant un nouveau challenge CDDA n’est pas prévu au programme.
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Message par Kasaris Ven 18 Oct - 11:39

Ouch, faut vraiment que je fasse les derniers challenges >< surtout Brogue...CDDA ça durera pas très longtemps !
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Message par Guryushika Ven 18 Oct - 12:14

hahahah mdr Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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